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第1讲 | 游戏开发需要了解哪些背景知识?  
第2讲 | 2D游戏和3D游戏有什么区别?  
第3讲 | 游戏的发动机:游戏引擎  
第4讲 | 底层绘图接口的妙用  
第5讲 | 构建游戏场景的武器:地图编辑器  
第二章:客户端开发 (10讲)
第6讲 | 从0开始整理开发流程  
第7讲 | 如何建立一个Windows窗体?  
第8讲 | 如何区分图形和图像?  
第9讲 | 如何绘制游戏背景?  
第11讲 | 如何载入“飞机”和“敌人”?  
第12讲 | 如何设置图像的前后遮挡?  
第14讲 | 如何设置精灵的变形、放大和缩小?  
第15讲 | 如何设置淡入淡出和碰撞检测?  
第17讲 | 如何制作游戏资源包和保存机制?  
第18讲 | 如何载入背景音乐和音效?  
第三章:UI和键盘鼠标 (3讲)?
第20讲 | 如何在游戏中载入UI和菜单?  
第21讲 | 如何用鼠标和键盘来操作游戏?  
第23讲 | 如何判断客户端的网络连接?  
第四章:脚本语言 (3讲)
第24讲 | 如何嵌入脚本语言?  
第26讲 | 脚本语言在游戏开发中有哪些应用?  
第27讲 | 如何使用脚本语言编写周边工具?  
第五章:服务器端开发 (6讲)?
第29讲 | 如何选择合适的开发语言?  
第30讲 | 如何定制合适的开发协议?  
第32讲  | 不可忽视的多线程及并发问题  
第33讲 | 如何判断心跳包是否离线?  
第35讲 | 如何用网关服务器进行负载均衡?  
第36讲 | 如何制作游戏内容保存和缓存处理?  
第六章:热点剖析 (9讲)
第10讲 | 热点剖析(一):HTML5技术是如何取代Flash的?  
第13讲 | 热点剖析(二):如何选择一款HTML5引擎?  
第16讲 | 热点剖析(三):试试看,你也可以编写一款HTML5小游戏!  
第19讲 | 热点剖析(四):安卓端和苹果端游戏开发有什么区别?  
第22讲 | 热点剖析(五):如何选择移动端的游戏引擎?  
第25讲 | 热点剖析(六):AR和人工智能在游戏领域有哪些应用?  
第28讲 | 热点剖析(七):谈谈微信小游戏的成功点  
第31讲 | 热点剖析(八):谈谈移动游戏的未来发展  
第34讲 | 热点剖析(九):谈谈独立开发者的未来发展  
加餐 (3讲)
复习课 | 带你梳理客户端开发的三个重点  
课后阅读 | 游戏开发工程师学习路径(上)  
课后阅读 | 游戏开发工程师学习路径(下)  

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共7个回复 最后回复于 2024-11-6 10:02

沙发
发表于 2020-11-6 18:16:35 | 只看该作者
楼主很专业,写得很好!
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板凳
发表于 2021-11-27 16:54:22 | 只看该作者
学习这个能自己开发个小游戏玩玩吗
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地板
发表于 2022-1-31 09:17:02 | 只看该作者
真棒啊 哈哈哈
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5#
发表于 2022-2-21 22:34:17 | 只看该作者
楼主太有才了,膜拜中……
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6#
发表于 2022-7-24 18:01:35 | 只看该作者
6666666666666666666
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7#
发表于 2023-8-28 23:29:55 | 只看该作者
楼主很专业,写得很好!
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8#
发表于 2024-11-6 10:02:17 | 只看该作者
非常感谢
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